Le jeu vidéo gratuit, ce qu'achètent les joueurs

Le 07/03/2023 - 19h00 - Organisé par UTC Alumni

Programme

L'industrie du jeux vidéo a connu de nombreuses ruptures au cours de son histoire.  Au début des années 2000, un nouveau modèle sur le principe commercial de la gratuité va apparaître et s'imposer dans l'industrie. 

Suite au succès de la conférence sur l'industrie du Jeu Vidéo du 8 décembre 2022, notre intervenant, David H. Azria (UTC 2001), va présenter plus en détail ce modèle commercial particulier, les contenus qui y sont monétisés et les mécaniques misent en place pour retenir les joueurs. 

Intervenants

David Azria - Diplômé UTC Génie Informatique 2001 et Mastère ESSEC SMIB 02, David a tenu plusieurs rôles exécutifs dans le secteur du jeu vidéo. Il a été l'un des pionniers européens du jeu vidéo en ligne avec la création de la filiale française d’un grand éditeur coréen. Récemment, il était CMO pour l'un des plus importants éditeurs allemands du jeu vidéo en ligne.

Inscriptions

Référence : G9plus-1071

Programme de la manifestation

Lieu